Überrest 2: Liste der besten Waffenstufen – Rangliste

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Sep 15, 2023

Überrest 2: Liste der besten Waffenstufen – Rangliste

Mit den besten Waffen von Remnant 2 fällt es Ihnen leichter, Apocalypse zu meistern. Remnant 2 ist ein herausforderndes Spiel mit vielen Waffen zur Auswahl, und es wird viel einfacher, wenn Sie wissen, welche Waffen Sie haben

Mit den besten Waffen von Remnant 2 fällt es Ihnen leichter, Apocalypse zu meistern.

Remnant 2 ist ein herausforderndes Spiel mit vielen Waffen zur Auswahl, und es wird viel einfacher, wenn Sie wissen, auf welche Waffen Sie achten müssen und was sie mächtig macht.

Persönlich wäre es mir viel leichter gefallen, mich durch die höllischen, unheimlichen Welten von Remnant 2 zu kämpfen, wenn ich eine Rangliste hätte, die mir sagt, welche Waffen ich verwenden soll, also bin ich hier, um zu helfen. In diesem Leitfaden erhalten Sie alle Informationen, die Sie über die mächtigsten Tötungsmaschinen in Remnant 2 wissen müssen.

Die Knochensäge sitzt oben auf meinembeste WaffenRangliste . Es ist eine absolute Monsterwaffe in Remnant 2. Es ist ein Maschinengewehr – schlicht und einfach. Es verfügt nicht über ein besonders einzigartiges oder lustiges Design oder Mods, aber es ist so großartig, dass es verwirrend ist, dass dasMedizinaller Klassen beginnt damit.

Obwohl sie überhitzt und eine lange Nachladezeit hat, ist die Waffe aufgrund ihres enormen Offensivpotenzials und ihres riesigen Magazins für den Kampf auf mittlere Distanz von unschätzbarem Wert. Tatsächlich wird die Genauigkeit umso präziser, je länger Sie feuern. Sie müssen also nicht die Leistung gegen Genauigkeit eintauschen, wenn Sie dauerhaft feuern.

Ebenso ist der Widowmaker ein Fleisch-und-Kartoffel-Scharfschützengewehr. Es ist schlagkräftig, auf weite Entfernungen sehr präzise und wird mit einem Zielfernrohr geliefert. Wie die meisten guten Scharfschützengewehre in Schützen eignet es sich hervorragend dazu, Situationen überschaubar zu halten, indem es Gegner ausschaltet, bevor sie überhaupt zur Bedrohung werden. Natürlich gibt es eine höhere Fähigkeitsgrenze als bei anderen Waffen, aber wenn man sie erst einmal beherrscht, ist der Witwenmacher einer der besten.

Deutlich weniger Fleisch und Kartoffeln ist die Runenpistole, aber meiner Meinung nach ist sie die beste Handfeuerwaffe im Spiel. Die Runenpistole hat eine hohe Feuerrate und ist für eine Handfeuerwaffe sehr präzise.

Sein Mod, Soul Brand, markiert Feinde mit einem Echo: Nachdem der Feind gestorben ist, können Sie zum Echo gehen und es aufheben, um sich selbst zu heilen. Obwohl die Waffe erheblichen Schaden anrichtet, ist es ihre Heilfähigkeit, die die Runenpistole zu einer der nützlichsten in Remnant 2 macht. Sie eignet sich hervorragend, um sich über mehrere lange Kämpfe hinweg zu behaupten.

Die frühere Version von Nightfall war großartig – wirklich großartig. So großartig, dass es in einem frühen Patch abgeschwächt wurde. Die neue Nightfall ist jedoch immer noch gut genug, um eine S-Stufe-Waffe zu sein – sie bietet eine brutale Kombination aus Schaden, Feuerrate und Genauigkeit.

Nightfall eignet sich auch gut, um Gegner ins Wanken zu bringen, und es gibt einen wirklich lustigen Mod. Der Dreadwalker-Mod gibt dem Spieler unbegrenzt Munition, erhöht die Feuerrate und verwandelt die Waffe für kurze Zeit in ein automatisches Maschinengewehr, sodass Sie enormen Schaden anrichten können, während der Mod aktiv ist.

Der Schütze ist ein sehr präziser Bogen, der die getroffenen Gegner leicht ins Wanken bringt. Es eignet sich hervorragend, um die Schwachstellen des Gegners zu beschädigen, und seine Genauigkeit macht es jedes Mal einfacher, ihn zu treffen.

Der Bogen verfügt außerdem über einen fantastischen Mod namens Starfall, der ein Portal öffnet, das Sternenfragmente herabruft und Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Dieser Mod eignet sich hervorragend, um Gegner auf Distanz zu halten, während Sie ihre Schwachstellen ausfindig machen.

Gnadenlos ist eine großartige Waffe. Seine hohe Feuerrate macht aus Gegnern einen Schweizer Käse und verursacht Blutungsschaden, der sie auch dann verletzt, wenn Sie aufhören, auf sie zu schießen. Darüber hinaus können Sie mit dem Bloodline-Mod eine schrotflintenartige Explosion abfeuern.

Obwohl die Bloodline tendenziell am besten für den Kampf auf mittlere Distanz geeignet ist, ist sie eine fantastische Option für kurze Distanzen und macht Merciless zur besten Waffe im A-Tier.

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Die Enigma ist eine coole Handfeuerwaffe mit einem faszinierenden Design. Allein schießt Enigma einen Bogen aus Blitzen ab, der sich zwischen den Gegnern hin- und herbewegt. Es verursacht keinen großen Schaden, insbesondere nachdem es in einem kürzlichen Patch abgeschwächt wurde, aber es kann dennoch nützlich sein, um schwächere Mobs auszuschalten oder vielen Feinden gleichzeitig Schaden zuzufügen.

Der Enigma's Chaos Driver-Mod macht Spaß und kann bei richtiger Anwendung beträchtlichen Schaden anrichten: Er schießt elektrisch geladene Stäbe ab, die an Feinden haften bleiben und mit der Zeit Schaden anrichten. Zwischen den Stäben entstehen Strombögen und der Schaden erhöht sich, wenn Sie mehr als einen abschießen. Der AoE-Schaden von Enigma eignet sich hervorragend für die Massenkontrolle, insbesondere auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden von Remnant 2, was ihm einen Platz in der A-Stufe unserer Liste einbringt.

Ein Pulsgewehr in einem Science-Fiction-Spiel ist wie eine schöne warme Schüssel Mac and Cheese – es fühlt sich einfach wie zu Hause an. Fast alle Spiele mit Science-Fiction-Thema haben sie und in den richtigen Händen sind sie immer eine solide Option.

Das Pulse Rifle hat nichts Besonderes – es ist ein Dreischussgewehr ohne eingebaute Mods oder Mutatoren. Seine punktgenaue Genauigkeit und hohe Feuerrate machen es perfekt für fortgeschrittene Spieler, die sich mit dem Schießen in Spielen auskennen. Der richtige Schütze kann mit dieser Waffe nicht aufzuhalten sein.

Deceit ist eine Langstreckenwaffe, die viel Schaden anrichtet. Mit dem richtigen Build kann es den größten Schaden im Spiel anrichten. Sicher, die Nachladezeit ist langsam, aber der richtige Build – insbesondere bei Verwendung des Gunslinger-Archetyps – kann Abhilfe schaffen. Es sieht auch wirklich edel aus. Das Einzige, was es von der S-Stufe fernhält, ist die Dominanz des Widowmaker, der dieselbe Nische abdeckt.

Bei weitem meine Lieblingspistole im Spiel – eine Armbrust namens Sorrow, die aussieht, als käme sie direkt aus einem Metal-Album. Sorrow ist eine handgeführte magische Armbrust, die tonnenweise Schaden an Schwachstellen verursacht und mit ihrem Eulogy-Mod ihre eigenen Bolzen aus deinem Ziel herausziehen und sie zur Armbrust zurückbringen kann, wobei sie auf dem Weg nach draußen 30 Schaden verursacht. Der zusätzliche Schaden und die zusätzliche Munition machen diese Waffe immer gut und großartig.

Man muss die Würfelpistole lieben. Die Cube Gun ist eine der seltsamsten Waffen in einem Spiel voller seltsamer Waffen. Sie ist eine Handfeuerwaffe mit einem Mod namens Cube Shield, mit dem Sie auf einen riesigen violetten würfelförmigen Energieschild schießen können, der den Schaden von Projektilen absorbiert.

Es wird jedoch eine Weile dauern, bis neue Spieler die Cube Gun finden; Sie können es nur herstellen, nachdem Sie das Conflux-Prisma eingesammelt haben, das der Labyrinthwächter – einer der härtesten Bosse im Spiel – fallen lässt. Das defensive Potenzial hält die Cube Gun im A-Tier.

Für mein Geld ist der Steinbrecher die beste Nahkampfwaffe in Remnant 2. In einem Spiel, das einen bestraft, wenn man seinen Gegnern zu nahe kommt, ist der Faultline-Mod-Bereichsangriff, der automatisch mit dem Steinbrecher ausgestattet ist, unglaublich nützlich. Das Einzige, was dieses gewaltige Schwert von der S-Stufe fernhält, ist die Tatsache, dass es eine Nahkampfwaffe ist.

Viele Leute halten dies für die beste Waffe im Spiel. Es verursacht jede Menge Schaden und der Moonlight Barrage-Mod ermöglicht es den Spielern, einen Pfeil à la Sorrow zu bergen, was auch etwas mehr Gesundheit, eine schnellere Nachladezeit und eine schnellere Feuerrate bietet.

Der Crescent Moon-Bogen bleibt für mich in der B-Stufe, weil er meiner Meinung nach zu sehr auf die Aktivierung seines Mods angewiesen ist. Die Mondsichel funktioniert am besten, wenn ein Spieler ihren Build speziell an die Mondsichel anpasst, und ist im Allgemeinen weniger stark als die anderen Waffen auf dieser Liste.

Der Atomzertrümmerer ist ein großer Hammer, der fast schon komischen Schaden anrichtet. Es hat auch einen Staffelungseffekt, der Ihre Gegner auf mehr Angriffe vorbereitet. Mit dem Accelerator-Mod schwingt Ihr Hammer schneller, sodass Sie Ihre Gegner immer wieder betäuben und zerschmettern können, bis sie sterben. Dieser Mod in Kombination mit dem Staffelungseffekt der Waffe hebt sie über die meisten anderen Nahkampfwaffen im Spiel, aber ich glaube immer noch nicht, dass sie einen Platz in der A-Stufe verdient.

Diese Waffe punktet auf jeden Fall mit dem Coolness-Faktor. Die Alpha/Omega ist eine leuchtende, pulsierende, magische Waffe aus Rinde und Zweigen und eine solide Option für mittlere bis große Distanzen, die mit ihrem Mod einen Feind brandmarken kann. Sie können diese Marken zur Explosion bringen und so massiven Schaden anrichten. Es ist ein starker Mod, aber die Waffe verlässt sich etwas zu sehr auf ihren Mod, um im Kampf zu bestehen.

Dies könnte eine kontroverse Einstellung sein. Ich habe sogar online einige Ranglisten gesehen, die diese Waffe in die S-Stufe einordnen. Das Aphelion ist eine mächtige Waffe, die durch Gegner schießen kann. Sein Schaden und seine durchdringenden Schüsse sind nett, ebenso wie sein Mod, mit dem Sie eine explodierende Ladung abfeuern können, die massiven Schaden anrichtet. Meiner Meinung nach ist der Aphelion jedoch einfach zu langsam, um praktisch zu sein, daher kann ich ihn nicht höher als die B-Stufe einstufen.

Es ist eine Tommy-Waffe. Die Chicago Typewriter eignet sich hervorragend, wenn Sie auf kurze Distanz sprühen und beten möchten. Wenn Horden von Feinden auf Sie losgehen und Sie entladen müssen, um Ihre Haut zu retten, ist dies eine schöne Waffe an Ihrer Seite.

Leider füllt sie die gleiche Nische wie die Knochensäge, und das ist zufällig meine Lieblingswaffe in diesem Spiel. Sicher, es ist etwas genauer und überhitzt nicht, aber wenn Sie Genauigkeit wollen, sollten Sie gar nicht erst nach einem Maschinengewehr suchen.

Die Starshot ist eine Handkanone, die explosive Projektile abfeuert. Der Starshot verfügt über einen integrierten Mod namens Big Bang, mit dem Sie – Sie haben es erraten – eine größere Explosion abfeuern können, die Ihren Gegnern ziemlichen Schaden zufügen kann. Im Hinblick auf Handfeuerwaffen ist es zwar eine gute Angriffsoption, aber wenn Sie schnell viel Schaden anrichten möchten, gibt es bessere Alternativen.

Die Sporenblüte hat offensichtliche Nachteile. Es hat nur eine Patrone im Patronenlager und lässt sich nur langsam nachladen. Sie werden es in den meisten Kämpfen nicht verwenden wollen.

Allerdings kann die Sporenblüte explosionsartig sein. Es verursacht 20 Prozent Staffelungsschaden und verfügt über einen Mod, der eine Gaswolke erzeugt, die Gegner verlangsamt. Die Sporenblüte wird aus gutem Grund als Bosskiller bezeichnet – sie ist ein fantastisches Werkzeug, um einen großen Gegner zu bestrafen, indem man ihm die Gesundheit entzieht. Im Standardkampf ist es jedoch nicht annähernd so nützlich, und wenn Sie von mehreren Gegnern angegriffen werden, sind Sie enttäuscht.

Im Gegensatz zu anderen Waffen feuert der Plasmaschneider nicht mehrere Kugeln oder Laser ab, sondern einen kontinuierlichen Strahl. Wenn du deinen Gegner sehr schnell beschneidest, wird das zwar kaum Schaden anrichten, aber wenn du deinen Gegner längere Zeit mit dem Strahl verfolgst, werden die Schmerzen ziemlich schnell schlimmer. Leider überhitzt diese Waffe auch, sodass sie in Kupplungssituationen nicht immer gut funktioniert.

Christian Flynn (er/sie) ist ein puerto-ricanischer Autor und Performer gemischter Abstammung in New York City. Er tritt regelmäßig in Comedy-Shows im People's Improv Theatre auf und produziert dort. Seine Stücke wurden in der ganzen Stadt entwickelt.

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