May 28, 2023
Die stärksten Waffen in Fallout 4, Rangliste
Fallout 4 bietet den Spielern eine Fülle von Waffen zur Auswahl, aber diese Waffen sind in puncto Kraft und Zerstörungsfähigkeit deutlich überlegen. Das großartige Spiel Fallout 4 hat eine schwindelerregende Anzahl
Fallout 4 bietet den Spielern eine Fülle von Waffen zur Auswahl, aber diese Waffen sind in puncto Kraft und Zerstörungsfähigkeit deutlich überlegen.
Das tolle SpielFallout 4 verfügt über eine schwindelerregende Anzahl an Waffen, die der Spieler finden und modifizieren muss, um seinen Sohn zu retten und dem Commonwealth Frieden zu bringen. Irgendwann wirft der Spieler seine Waffen beiseite, wenn er größere und schlimmere Werkzeuge der Zerstörung findet. Daher ist es unvermeidlich, dass andere Waffen in Bezug auf ihre Zerstörungskraft und ihren Nutzen im Kampf an die Spitze gelangen. Dies ist in einem Spiel mit einer RPG-Struktur sinnvoll, die den Spielern ein Gefühl der Zufriedenheit vermitteln soll, da sie ihre Effizienz im Kampf verbessern und mit der Zeit immer mächtiger werden. Mit stärkeren Waffen können sich Feinde, die eine Bedrohung darstellten, im Handumdrehen in Hackfleisch verwandeln, was aus offensichtlichen Gründen ziemlich befriedigend sein kann.
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Während der Spieler immer eine Waffe tragen sollte, die zur Stärke und zum persönlichen Spielstil seines Charakters passt, wäre es dumm, dies zu ignorierenbeste Waffen in Fallout 4 . Tatsächlich verfügen einige dieser Waffen über eine so unglaubliche Kraft, dass man es den Spielern nicht verübeln kann, wenn sie das ganze Spiel über an diesen Waffen festhalten und sie verbessern! Von legendärer Beute bis hin zu einzigartigen Waffen stehen dem Spieler viele Optionen zur Verfügung, wenn es darum geht, die beste Waffe auszuwählen, mit der er sein Spielerlebnis bereichern kann. Die Schusswaffen und Nahkampfwaffen in Fallout 4 sind ziemlich einzigartig und können Feinde vollständig vernichten, wenn die Spieler gut für den Umgang mit den vielen Gefahren im Commonwealth gerüstet sind.
Aktualisiert am 5. Juni 2023 von Ritwik Mitra: Fallout 4 ist ein Spiel, für das viele Leute geradezu begeistert waren. Bethesdas Arbeit an der postapokalyptischen Serie sorgte für einen riesigen Hype, da sich immer mehr Leute für die Serie interessierten, nachdem sie ihre CRPG-Wurzeln im Wesentlichen aufgegeben hatte. Während die Abkehr von einer straffen Handlung und einzigartigen Questreihen von langjährigen Fans aktiv verspottet wurde, lässt sich nicht leugnen, dass der Wechsel zu einer richtigen offenen Welt der Serie sehr geholfen und sie relevanter als je zuvor gemacht hat.
Um das Spiel jedoch auch für ein Gelegenheitspublikum zugänglicher zu machen, argumentieren einige Leute, dass Fallout 4 viel zu viele Abstriche gemacht habe und nicht wirklich die wahren Stärken der Serie dargestellt habe. Obwohl diese Kritik in den meisten Fällen zutrifft, lässt sich nicht leugnen, dass das Spiel bei der Modernisierung vieler Spielsysteme großartige Arbeit geleistet hat und der Kampf in jeder Hinsicht eine enorme Verbesserung darstellt. Spieler, die das Beste aus dem Kampfsystem von Fallout 4 herausholen möchten, sollten sich die Fülle an großartigen Waffen ansehen, mit denen sie die härtesten Feinde im Spiel ohne allzu große Probleme ausschalten können.
Schaden
48
Filmgröße
6
Schussrate
6
Reichweite
119
Genauigkeit
70
AP-Kosten
28
Spezialeffekt
Füllt Aktionspunkte bei einem kritischen Treffer wieder auf
Wer auf der Suche nach einer leistungsstarken Handfeuerwaffe ist, sollte vielleicht die Kellogg's-Pistole in Betracht ziehen. Die spezielle .44 Magnum hat eine unglaublich starke Schlagkraft, besonders für das frühe Spiel, und ist in der Lage, Spieler ziemlich weit zu tragen, wenn sie sie mit Munition vorrätig halten können.
Der einzige Nachteil ist, dass es .44-Patronen verwendet, die selbst mit dem Vorteil „Munition Scavenging“ ziemlich schwer zu finden sein können. Aus diesem Grund ist es normalerweise besser, das große Eisen für besonders starke Gegner aufzubewahren, da sein hoher Schadensausstoß und seine Fähigkeit (füllt Aktionspunkte bei einem kritischen Treffer wieder auf) für praktisch jeden Build unglaublich nützlich sind.
Die Spieler müssen die Quest „Wiedervereinigungen“ starten, eine Hauptstory-Quest von Nick Valentine. Nachdem die Spieler Kellogg aufgespürt haben, müssen sie ihn erledigen und dann die Pistole von seinem Körper nehmen.
Schaden
26
Filmgröße
27
Schussrate
50
Reichweite
203
Genauigkeit
76
AP-Kosten
21
Spezialeffekt
Kritische Schüsse verursachen doppelten Schaden und die kritische Anzeige füllt sich 15 % schneller
Righteous Authority ist eine weitere Waffe, die Spieler im frühen bis mittleren Spielverlauf zu schätzen wissen. Es handelt sich um ein Lasergewehr, das Präzisionsschüsse belohnt. Diese bestialische Waffe verursacht bei kritischen Treffern doppelten Schaden und füllt die Anzeige für kritische Treffer um 15 Prozent schneller, was den Spielern bei der Verwendung von Mehrwertsteuern einen erheblichen Vorteil verschafft.
Aufgrund der großen Magazingröße können Spieler mehrere Schüsse abfeuern, ohne sich Gedanken über das Nachladen machen zu müssen, und als Munition werden Fusionszellen verwendet, die in bestimmten Gebieten des Ödlandes reichlich vorhanden sind.
Um die Rechtschaffene Autorität zu ergattern, müssen die Spieler zu Paladin Danse gehen und die Quest „Ein Ruf zu den Waffen“ abschließen. Danse ist auf der Cambridge Polizeistation zu finden.
Schaden
25
Filmgröße
12
Schussrate
66
Reichweite
53
Genauigkeit
67
AP-Kosten
26
Spezialeffekt
Verbraucht weniger AP im Mehrwertsteuerbereich
Einer der besten Aspekte von Fallout 4 ist, dass es den Spielern ermöglicht, verschiedene Builds zu konstruieren, was ihnen die Freiheit gibt, das Ödland in jedem Spielstil in Angriff zu nehmen, den sie für richtig halten. Überall sind Waffen verstreut, die Nahkampf-Builds, Fernkampf-Builds, VATS-fokussierte Builds und alles dazwischen ergänzen können.
Der Deliverer ist eine nützliche und leistungsstarke Pistole, die jedem helfen kann, der sich auf VATS oder Stealth konzentriert. Dank seines Schalldämpfers eignet es sich ideal zum Herumschleichen und seine Fähigkeit, weniger AP zu verbrauchen (25 Prozent weniger, um genau zu sein), macht es zu einer erstklassigen Waffe für VATS-orientierte Spieler.
Um den Erlöser zu erhalten, müssen die Spieler der Eisenbahn beitreten und dann von Desdemona eine Quest namens „Handwerk“ erhalten. Sobald die Spieler die Quest abgeschlossen haben und die Leiche von Tommy Whispers finden, erhalten sie die Waffe von Deacon als Belohnung.
Schaden
100
Filmgröße
1
Schussrate
1
Reichweite
117
Genauigkeit
63
AP-Kosten
60
Spezialeffekt
50 % Chance, das Bein des Ziels zu verkrüppeln
Der Striker ist keineswegs eine traditionelle Waffe. Basierend auf dem Fat Man, einem Mini-Atomwaffenwerfer, tauschte der Erfinder dieser Waffe die Mini-Atomwaffen gegen modifizierte Bowlingkugeln ein.
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Es gab einen kleinen Schadenskompromiss, aber 275 Schaden mit einer Bowlingkugel zu verursachen, ist nicht allzu schäbig, und ein gefährlich knapper Treffer wird Spieler nicht töten, wie es ein dicker Mann tun würde. Sein Vorteil gewährt eine 50-prozentige Chance, das Bein des Ziels zu verkrüppeln, was gut ist, um mächtige Gegner zu verlangsamen und den Spielern etwas Raum zu geben, sie zu kiten. Der einzige Überlebende kann außerdem an einer Chemiestation weitere Bowlingkugeln herstellen.
Der Striker kann jederzeit erworben werden, da er nicht mit irgendwelchen Quests verbunden ist. Der Spieler muss lediglich zu den Beaver Creek Lanes im Südwesten von Far Harbor gehen. Der Striker ist im Büro oben.
Schaden
62
Filmgröße
32
Schussrate
20
Reichweite
71
Genauigkeit
41
AP-Kosten
35
Spezialeffekt
+25 % Schaden/Gliedmaßenschaden und erhöht den Rückstoß
Was kleine Waffen in Fallout 4 angeht, richten Schrotflinten den größten Schaden an, und die Le Fusil Terribles bilden da keine Ausnahme. Sein Effekt fügt sogar 25 % mehr Schaden hinzu, obwohl der Nachteil darin besteht, dass er dieser Waffe viel mehr Rückstoß verleiht.
Der Vorteil ist, dass der Rückstoß mit verschiedenen Mods, die dieser Waffe hinzugefügt werden können, etwas abgeschwächt werden kann. Außerdem ist sie ziemlich leicht zu finden und erfordert nicht, dass Spieler irgendwelche Quests abschließen, wie es bei vielen dieser anderen mächtigen Waffen der Fall ist. Diese Schrotflinte befindet sich in der Kapitänskajüte in Libertalia und ist für Spieler möglicherweise erkennbar, wenn sie auf der Seite des Instituts stehen. Spieler können diesen Ort jederzeit besuchen, auch wenn er mit der Hauptquest des Instituts zusammenhängt.
Die Le Fusil Terribles befinden sich in Libertalia, dem Raider-Lager südlich des Nahant Warf im Wasser. Genauer gesagt wird die Waffe auf einer Holzkiste in der Kapitänskajüte liegen. Spieler werden im Rahmen der vom Institut vergebenen Synth-Retention-Quest hierher kommen.
Schaden
34
Filmgröße
100
Schussrate
127
Reichweite
77
Genauigkeit
69
AP-Kosten
43
Spezialeffekt
+15 AOE-Explosionsschaden bei jedem Schuss
Das Spray N' Pray sollte den meisten Spielern eine vertraute Waffe sein, da es so nützlich ist und es so nervig war, Cricket zu finden, um es zu kaufen. Es ist eine Maschinenpistole, die 48 Schaden verursacht. Dies allein würde sie zu einer praktischen Waffe machen, aber der Vorteil führt dazu, dass jede Kugel beim Aufprall explodiert und +15 AOE-Schaden verursacht.
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Auch wenn dies kein bevorzugter Waffenstil ist, werden Spieler sie auf jeden Fall wollen, wenn sie versuchen, den Erfolg „Eyes On The Prize“ in Nuka-World zu erreichen. Bringen Sie dieses Baby mit in die Bandit Roundup-Schießbude und sie werden im Handumdrehen Tickets einstreichen.
Die Beschaffung des Spray N' Pray kann etwas schwierig sein, da es normalerweise vom umherziehenden Händler Cricket verkauft wird. Sie kann manchmal in Bunker Hill, außerhalb von Vault 81, Warwick Homestead oder manchmal sogar in Diamond City gefunden werden. Diese Waffe ist auch selten bei zufälligen Händlern zu finden; wird von legendären Raiders in der Nähe von Diamond City verwendet.
Schaden
8
Filmgröße
500
Schussrate
272
Reichweite
131
Genauigkeit
35
AP-Kosten
40
Spezialeffekt
Jeder Schuss verursacht +15 Schaden und setzt Ziele in Brand
Warum nur eine Minigun verwenden, wenn Spieler eine Minigun verwenden können, die Feinde in Brand setzt? Diese Frage kann nun beantwortet werden, wenn Spieler die Quest „The Big Dig“ abschließen und den Ashmaker als Preis erhalten. Was den Miniguns an Schaden mangelt, machen sie durch ihre Feuerrate wett, und der Ashmaker erhöht den Schaden pro Sekunde mit seinem Feuerschaden.
Es mag eine schwere Waffe sein, aber es lohnt sich, sie zu haben. Spieler könnten es einem Anhänger geben, damit dieser etwas Platz im Inventar freigibt und gleichzeitig den Aschenmacher weiterhin verwenden kann, wenn er den Platz benötigt. Die Big Dig-Quest hat zwar ein paar unterschiedliche Enden, aber alle bieten den Spielern eine Möglichkeit, an den Ashmaker zu kommen, sodass sie sich aufgrund der Dialogoptionen keine Sorgen machen müssen, ihn zu verpassen.
Den Ashmaker erhält man ausschließlich durch die Quest „The Big Dig“, die von Bobbi No-Nose in der Nähe von Goodneighbor gegeben wird. Die Waffe kann als Belohnung für den Verrat an Bobbi gegeben oder aus Fahrenheits Leiche geplündert werden, wenn man sich auf die Seite von Bobbi stellt.
Schaden
28
Geschwindigkeit
Mittel
AP-Kosten
30
Spezialeffekt
Erhöht den Schaden, fügt Giftschaden und Blutungsschaden hinzu
Diese böse aussehende Opferklinge ist eine großartige Anspielung auf den Horrorautor HP Lovecraft, der häufig über Kulte schrieb, die mächtige kosmische Monstrositäten verehren. Tatsächlich ist die Waffe unter Dunwich Borers eine Anspielung auf seine Kurzgeschichte The Dunwich Horror.
Der Dolch verursacht beeindruckende 49 Schadenspunkte und verursacht Blutungen und Gifteffekte bei Gegnern. Dunkel gesinnte Spieler werden einen Nervenkitzel erleben, wenn sie sich an Gegner heranschleichen, ihnen mit dieser bösen Waffe in den Rücken stechen und zusehen, wie ihr Feind langsam stirbt und seine Seelen in die Leere geschickt werden, wo sich die Dinge in der Dunkelheit winden.
Der Zahn des Kremvh befindet sich unterhalb von Dunwich Borers. Kurz vor Erreichen des Schachtbodens befindet sich ein Unterwassertunnel, der zu einem Altar führt, in dem sich die Waffe befindet. Es gibt zehn Quests, die den Spieler zu den Dunwich Borers führen, aber keine führt in die Geheimkammer, in der sich die Waffe versteckt.
Schaden
26
Filmgröße
30
Schussrate
57
Reichweite
47
Genauigkeit
44
AP-Kosten
25
Spezialeffekt
+25 % Feuerrate und +15 % Nachladen
Obwohl diese Waffe ziemlich mächtig ist, erfordert es manchmal etwas Mühe, sie zu bekommen. Protectron's Gaze ist ein Lasergewehr, das dem Automatron DLC hinzugefügt wurde. Einer der Hauptaspekte dieses DLC besteht darin, dass Spieler einen Charakter namens Mechanist finden und besiegen müssen, der die einzige Version von Protectron's Gaze im Spiel besitzt.
Wenn sie die Mechanistin in ihrem Versteck treffen, können sie sie entweder töten, um an diese Waffe zu kommen, oder, wenn sie verschont bleibt, den Spielern die Waffe zum Kauf anbieten, wenn sie ihr eine stärkere Waffe geben. Für diejenigen, die Energiewaffen mögen, könnte sich der Tausch lohnen, da diese Waffe ziemlich viel Schaden anrichtet. Außerdem lädt und feuert sie schneller als andere Waffen.
Dies ist die persönliche Waffe des Mechanisten, der in The Mechanist's Lair in der Nähe des RobCo Sales & Service Center wohnt. Der Spieler wird im Rahmen der Quest „Wiederherstellung der Ordnung“ hierher kommen. Die Waffe kann erhalten werden, indem man die Mechanistin tötet, sie stiehlt oder sie möglicherweise kauft, indem man ihr zunächst eine bessere Waffe gibt.
Schaden
14
Filmgröße
500
Schussrate
340
Reichweite
203
Genauigkeit
48
AP-Kosten
30
Spezialeffekt
+25 % Feuerrate und +15 % Nachladen
Final Judgement sieht aus wie eine Waffe direkt aus der Terminator-Reihe und verhält sich auch so. Es ist ein Gatling-Laser, der 26 Schadenspunkte mit einer lächerlichen Feuerrate verursacht. Es gibt kaum ein größeres Gefühl in diesem Spiel, als einen Laserstrahl nach dem anderen auf eine Todeskralle zu treffen und zuzusehen, wie sie schmilzt.
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Der einzige Nachteil ist, dass es wertvolle Fusionskerne benötigt, um es mit Strom zu versorgen. Das kann teuer werden und die Spieler werden sich fragen, ob sie diese Waffe oder ihre Powerrüstung verwenden sollen, aber für diejenigen, die über das nötige Geld oder den Vorrat an Kernen verfügen, ist dies eine unterhaltsame Waffe.
Es gibt drei Möglichkeiten, diese Waffe vom aktuellen Besitzer Arthur Maxson zu erhalten. Der erste ist während der Eisenbahnquest „Abgrund des Krieges“. Anstatt zur Polizeistation zu reisen, kann der Spieler zu den Prydwen gehen und Maxson töten. Der zweite ist während der Quest „Der rote Glanz der Rakete“ der Railroad-Fraktion, als der Spieler von Maxson überfallen wird, nachdem er den Sprengstoff platziert hat. Der letzte Weg wird aufgrund eines Fehlers am wenigsten empfohlen. Während der Quest „Luftschiff runter“ befindet sich Maxson auf einem Vertibird und kämpft gegen Synthesizer. Der Spieler kann ihn töten und die Waffe erhalten, aber wenn der Prydwen explodiert, könnte sein Körper unter den Trümmern landen und unzugänglich sein.
Schaden
42 reguläre und 50 Strahlung
Filmgröße
20
Schussrate
40
Reichweite
119
Genauigkeit
69
AP-Kosten
25
Spezialeffekt
+15 AoE-Schaden
Das Kiloton Radium Rifle ist dem Spray N' Pray sehr ähnlich, ist ihm aber weit überlegen. Sein physischer Schaden beträgt 36, aber er verursacht im Laufe der Zeit auch 50 Strahlungsschaden, und wie beim Spray N Pray explodieren seine Kugeln beim Aufprall und verursachen 15 AoE-Schaden.
Diese halbautomatische Strahlungskanone eignet sich hervorragend, um ein paar Schüsse auf entfernte Gegner abzufeuern und zu beobachten, wie ihre Gesundheit nachlässt, bevor sie den einzigen Überlebenden erreichen können. Wenn Spieler diese Waffe wollen, müssen sie die Kinder des Atoms im Nucleus besuchen.
Die Waffe wird von Bruder Kane verkauft, der im Nucleus wohnt, wo sich die Kirche der Kinder des Atoms befindet. Tatsächlich muss der Spieler den Children of Atom beitreten, um bei Bruder Kane kaufen zu können.
Schaden
100 Strahlung
Filmgröße
8
Schussrate
66
Reichweite
119
Genauigkeit
69
AP-Kosten
30
Spezialeffekt
Keiner
Auch wenn diese Waffe nicht besonders stark aussieht, kann sie menschlichen Feinden doch einen gewaltigen Schlag versetzen. Die Gammakanone fügt Feinden großen Strahlungsschaden zu und hat im Vergleich zu den meisten Waffen einen relativ großen Wirkungsbereich.
Diese Waffe kann auch mit legendären Effekten ausgestattet sein, um noch mehr Boni zu erzielen. Dies und die zahlreichen Optionen zum Modifizieren der Gamma-Gun können sie für jeden Schwierigkeitsgrad und jedes Fähigkeitsniveau jedes Spielers noch leistungsfähiger machen. Ein paar Schüsse aus dieser Waffe können sogar große, schwer gepanzerte Bosse ausschalten – solange es sich um Menschen handelt, da die meisten Kreaturen und Roboter im Ödland nicht allzu stark durch Strahlung beeinträchtigt werden.
Diese Waffe wird von den Child Of Atom-Kultisten verwendet und kann aus ihren Leichen geplündert werden. Diejenigen, die diese Waffe tragen, können in der Decayed Reactor Site oder im Kingsport Lighthouse gefunden werden. Spieler können darüber nachdenken, Gamma-Runden bei Händlern zu kaufen, um diese langfristig zu nutzen.
Schaden
40 Normal und 100 Strahlung
Geschwindigkeit
Langsam
AP-Kosten
45
Spezialeffekt
Zusätzlicher Strahlenschaden
Apropos Kinder des Atoms: Eine weitere Waffe in ihrem Besitz ist das monströse Urteil des Atoms. Es ist ein gewaltiger Vorschlaghammer, der im Laufe der Zeit schreckliche 315 Schadenspunkte und 787 Strahlungsschaden verursacht. Dies ist dank der gesprungenen Fusionskerne möglich, die die Kultisten am Kopf des Hammers festgeschnallt haben.
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Ein paar Schläge sollten fast alles töten, und wer es schafft zu überleben, wird schnell der Strahlung erliegen, die jetzt durch seinen Körper fließt. Selbst wenn Spieler nicht vorhaben, diesen Hammer selbst zu benutzen, ist ein Begleiter wie Strong, der diese Waffe trägt, ein furchteinflößender Verbündeter. Es ist leicht eines derbeste Waffen in Fallout 4.
Dies ist die wertvolle Belohnung, die der Spieler nach Abschluss der „Children of Atom“-Quest „Der Ketzer“ erhält. Es wird vom Großzealot Richter ausgegeben, der sich im Kern befindet.
Schaden
123
Geschwindigkeit
Langsam
Reichweite
10
AP-Kosten
35
Spezialeffekt
Jeder kritische Treffer füllt Aktionspunkte auf
Dieser einzigartige Baseballschläger ist im Nuka-World DLC zu finden, nachdem Spieler dabei geholfen haben, die Familie eines Charakters namens Cito zu retten. Als Belohnung für ihre Bemühungen wird er ihnen diesen Schläger geben. Was Nahkampfwaffen angeht, ist dies dasbeste Waffe in Fallout 4.
Citos Shiny Slugger kann 94 Schaden anrichten. Es verfügt außerdem über den Unerbittlich-Effekt, der dazu führt, dass kritische Treffer die AP des Spielers auffüllen, sodass dieser noch schneller gezielteren Schaden anrichten kann. Es gibt viele verschiedene Upgrades, die Spieler auch an diesem Schläger anbringen können, und der Nuka-World-DLC ermöglicht es den Spielern auch, den Schläger zu bemalen und zu beschweren, was noch mehr Schaden anrichtet.
Der Spieler erhält diese Belohnung von Cito, nachdem er die Safari-Abenteuer-Quest abgeschlossen hat. Cito befindet sich im Themenpark Safari Adventure.
Schaden
150
Filmgröße
1
Schussrate
2
Reichweite
14.3
Genauigkeit
63
AP-Kosten
40
Spezialeffekt
Doppelter Schaden, wenn das Ziel volle Gesundheit hat
Der DLC Far Harbor führte eine Reihe einzigartiger Konzepte ein und Harpunengeschütze wie Admiral's Friend sind bei weitem die interessantesten. Der Freund des Admirals verursacht satte 300 Schadenspunkte, die sich dank eines Vorteils auf 600 verdoppeln, wenn der Gegner bei voller Gesundheit ist.
Zugegebenermaßen ist die Feuerrate miserabel, aber für heimliche Charaktere kann es astronomische Schadenshöhen verursachen, wenn man diese 600 Schadenspunkte nimmt und zusätzlich einen Stealth-Multiplikator hinzufügt. Wenn irgendetwas nach diesem ersten Treffer nicht stirbt, hat es fast ein Leben verdient.
Allen Lee wird diese Waffe an den Spieler verkaufen. Lee ist ein Händler in der Stadt Far Harbor. Die Spieler müssen nur mit ihm interagieren und haben rund 1.500 Länderspiele zur Verfügung.
Schaden
51
Filmgröße
75
Schussrate
11
Reichweite
89
Genauigkeit
108
AP-Kosten
32
Spezialeffekt
Aufeinanderfolgende Schläge erhöhen den Schaden
Diese Waffe mit täuschendem Namen eignet sich hervorragend für Begegnungen auf mittlere Distanz. In Nuka-World zu finden, verursacht es 49 Schadenspunkte und hat eine hervorragende Feuerrate. Was es wirklich glänzt, ist der Vorteil, der nach jedem aufeinanderfolgenden Treffer auf dasselbe Ziel erhöhten Schaden verursacht.
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Wenn es den Spielern gelingt, dass jeder Treffer zählt, steigt ihr Schadensausstoß sehr schnell in die Höhe, da immer stärkere Kugeln in ihre Feinde einschlagen. Allerdings kann es in Fallout 4 ziemlich leicht passieren, dass man Schüsse verfehlt, wenn sich die Feinde wild bewegen. Daher ist es wichtig, entweder auf kurze Distanz zu schießen oder auf größere Entfernungen äußerst präzise vorzugehen, um den zusätzlichen Schaden auszulösen, den diese Waffe verursacht.
Aaron Corbett wird diesen Gegenstand auf dem Nuka-Town-Markt an den Spieler verkaufen.
Schaden
57
Filmgröße
75
Schussrate
59
Reichweite
185
Genauigkeit
92
AP-Kosten
32
Spezialeffekt
Aufeinanderfolgende Schläge erhöhen den Schaden
Diese Waffe ähnelt der Splattercannon, verfügt jedoch auf Kosten des anfänglichen Schadens über eine viel größere Reichweite. Die erste Kugel verursacht 21 Schaden, aber mit einem Vorteil, der den Schaden bei jedem weiteren Treffer um 15 % erhöht, summiert sich der Schaden schnell.
Da es sich um eine Fernkampfwaffe handelt, können Spieler einige Schüsse aus großer Entfernung auf den Feind abfeuern, bevor sie die Distanz verringern. Es ist leicht zu erkennen, dass Spieler, die „The Problem Solver“ in die Hände bekommen, über eine Waffe verfügen, die beeindruckenden Schaden anrichten kann – vorausgesetzt natürlich, dass ihre Schüsse das Ziel treffen. Einige Spieler bevorzugen die langsamere Feuerrate, da die Wahrscheinlichkeit geringer ist, dass eine der Kugeln verfehlt und der Schadensstapel zurückgesetzt wird.
Diese Waffe erhält man durch die Quest „Ehrgeiziger Plan“ von Mason in Nuka-World. Spieler müssen bei ihm einen Charisma-Test bestehen und dürfen nur aggressive Dialogoptionen wählen, wenn sie mit ihm sprechen.
Schaden
794
Filmgröße
1
Schussrate
1
Reichweite
117
Genauigkeit
63
AP-Kosten
75
Spezialeffekt
Keiner
Die wohl stärkste Waffe im Spiel ist der Nuka-Nuke Launcher, der in Nuka-World zu finden ist. Es handelt sich im Wesentlichen um einen Fat Man, der modifiziert wurde, um modifizierte Mini-Atomwaffen, sogenannte Nuka-Nukes, auf Feinde zu schleudern.
Diese Nuka-Atomwaffen verursachen satte 833 Schaden in angemessener Entfernung vom Feind. Dieses Ding ist auf engstem Raum absolut nutzlos, daher werden Spieler für solche Begegnungen so etwas wie das Urteil des Atoms wollen. Allerdings werden Feinde auf mittlerer Distanz auf atomarer Ebene völlig ausgelöscht. In einer Welt, die durch nuklearen Holocaust und radioaktiven Niederschlag verwüstet wurde, ist es nur passend, dass ein Mini-Atomraketenwerfer die stärkste Waffe in der Wüste ist.
Die beste Waffe in Fallout 4 ist in einem Tresor unter John-Caleb Bradbertons Büro in Nuka-Town versteckt. Die Spieler müssen in einer Heuhaufen-Quest auf dem Cappy sein und sich auf der Seite von Bradberton über Sierra stellen, um die beste Waffe zu erhalten.
Schaden
24 Normal und 24 Energie
Filmgröße
36
Schussrate
136
Reichweite
203
Genauigkeit
140
AP-Kosten
N / A
Spezialeffekt
Die Feuerrate ist 25 % schneller und das Nachladen dauert 15 % weniger Zeit
Da es sich um eine einzigartige Waffe handelt, die extrem mächtig ist, sollten Spieler Experiment 18-A niemals aufgeben. Es handelt sich um ein automatisches Plasmagewehr, das so viele Schüsse auf einmal abfeuert, dass es wirklich schwierig sein kann, den Überblick zu behalten. Munition wird bei dieser Waffe bestimmt Mangelware sein, wenn man bedenkt, wie viel Energie sie in einem einzigen Feuergefecht verschlingt.
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Es gibt einen Grund, warum so viele Menschen diese Waffe lieben – es ist äußerst befriedigend zu sehen, wie sich die meisten Feinde mit ein paar Schüssen in Asche verwandeln. Solange die Spieler über einen ausreichenden Munitionsvorrat verfügen und diese Waffe nicht bei jeder Begegnung hervorholen, werden sie mit dem, was Experiment 18-A bringt, mehr als zufrieden sein.
Die Waffe kann beim Synthesizer-Requisitionsoffizier im Institut gekauft werden.
Schaden
55
Filmgröße
20
Schussrate
90
Reichweite
119
Genauigkeit
70
AP-Kosten
25
Spezialeffekt
Kommt mit Two Shot, das zwei Kugeln auf einmal zum Preis von einer verschießt
Der Wächter des Aufsehers ist nicht nur eine der besten Waffen im Spiel, sondern kann auch sehr früh erworben werden. Spieler, die wissen, was sie tun, können die Feinde des Spiels problemlos und ohne große Probleme überwinden.
Die Zwei-Schuss-Fähigkeit dieser Waffe löscht die Gesundheitsanzeige der meisten Gegner im Spiel vollständig aus, was ihre Verwendung sehr zufriedenstellend macht. Die Waffe verwendet auch eine ziemlich häufige Art von Munition, was bedeutet, dass sich die Spieler auch keine Sorgen um Munition machen müssen! Der einzige Überlebende kann mit diesem leistungsstarken und leicht zugänglichen Scharfschützengewehr Feinde aus der Ferne problemlos ausschalten, bevor er mit Nahkampfwaffen gegen alle Nachzügler vorgeht, die es schaffen, ihren Schüssen auszuweichen und die Distanz zum Spieler zu verringern.
Die Waffe kann bei Alexis Combes in Vault 81 gekauft werden.
Spiele, Musik, Fernsehsendungen, Filme und ein bisschen von allem anderen.
Fallout 4beste Waffen in Fallout 4Aktualisiert am 5. Juni 2023 von Ritwik Mitra:beste Waffen in Fallout 4beste Waffe in Fallout 4